一、龍之谷劍圣如何加點(diǎn)
我這里說(shuō)下PK加點(diǎn)刷圖?你在加刷圖點(diǎn)我就建議你玩別的職業(yè)吧。
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建議等級(jí)LV1:對(duì)劍圣來(lái)說(shuō)1點(diǎn)就夠了,加高只增加些許傷害,并不減少CD。
重?cái)?,CD10秒,較大硬直效果,可追地。建議等級(jí)LV3:物劍前置技能必須等級(jí)。魔劍無(wú)視。
升龍斬,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建議等級(jí)LV3:戰(zhàn)士神技,LV3升龍二段,華麗且實(shí)用,后續(xù)可接區(qū)域連擊。
沖擊波,CD8秒,擊退效果,可追地。建議等級(jí)LV3:魔劍前置技能必須等級(jí)。物劍無(wú)視。
凌空暴擊,CD30秒,破盾效果,擊退效果(后改為原地浮空),可追地。建議等級(jí)LV0:未轉(zhuǎn)職前可用,后期效果不明顯,無(wú)霸體,CD長(zhǎng),且需32SP,不建議。
斗氣凈化,CD45秒(升級(jí)可減少CD),清除身上1個(gè)負(fù)面狀態(tài)。建議等級(jí)LV1:倒地時(shí)使用可立刻起身,起身瞬間無(wú)敵,PVE和PVP中都可使用。
翻滾,CD6秒(升級(jí)可減少CD),翻滾中可躲避99%的攻擊,且可后續(xù)沖鋒技能。建議等級(jí)LV5(3秒)-LV6(2.7秒):戰(zhàn)士作為一個(gè)近戰(zhàn)單位,無(wú)時(shí)無(wú)刻面臨著危險(xiǎn),翻滾是戰(zhàn)士最好的伙伴。
沖鋒,無(wú)CD,翻滾后按緊前進(jìn)鍵能釋放。建議等級(jí)LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):戰(zhàn)士的招牌神技,高速可快速接近對(duì)手或逃出對(duì)手攻擊范圍,甚至對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)造成一定的操作困難。
起身斬,CD20秒,倒地時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,立刻起身并360度小范圍攻擊。建議等級(jí)LV1:使用時(shí)起身無(wú)敵,但有一瞬間的硬直姿勢(shì),可能被對(duì)手抓住,慎用。
側(cè)踢,無(wú)CD,擊退效果。建議等級(jí)LV2:前置技能必須等級(jí)??蓮棄?,戰(zhàn)士連招利器,在墻角使用可讓未倒地的敵人彈墻浮空至身后,可繼續(xù)連招。
飛腿,CD6秒,擊退效果。建議等級(jí)LV2:前置技能必須等級(jí)。戰(zhàn)士逃脫連招利器,被浮空時(shí)用浮空調(diào)整后可接飛腿,如命中可將對(duì)手踢飛,中斷連招,但落地時(shí)有硬直姿勢(shì),慎用。
橫掃千軍,無(wú)CD,擊退效果。建議等級(jí)LV1:可彈墻,戰(zhàn)士連招利器,由于攻擊時(shí)前進(jìn)一段距離,對(duì)戰(zhàn)士而言,可說(shuō)是向墻壁前進(jìn)一步,如果剛好將敵人打向墻壁,敵人會(huì)彈墻浮空至身后,可繼續(xù)連招。
浮空調(diào)整,CD30秒(升級(jí)可減少CD),被浮空時(shí)使用可調(diào)整為站立狀態(tài)。建議等級(jí)LV1(30秒)-LV5(20秒):所有職業(yè)的神技,戰(zhàn)士使用后可接踢飛擊退敵人或者接區(qū)域連擊。
即物劍,在加點(diǎn)上,是注重劍圣技能欄左邊那一豎行的加點(diǎn),著重于物理傷害
本人就是物劍,對(duì)物劍的理解還是比較清晰的,物劍在PVP上物劍的能耐是比較大的。而在副本上,物劍必須懂得聚怪;在殺BOSS時(shí),讓隊(duì)友吸引仇恨,而自己盡情DPS,雖然沒(méi)有一瞬間的高DPS,但在BOSS后面一直持續(xù)攻擊還是有不錯(cuò)的DPS。
三連斬,CD17秒,擊退效果。建議等級(jí)LV2:前置技能必須等級(jí)。中距離沖刺技能,使用時(shí)低霸體中硬直,傷害可觀??蓮棄?。副本中可用于直線聚怪。
區(qū)域連擊,被動(dòng)技能,CD20秒,擊退效果。建議等級(jí)LV2:前置技能必須等級(jí)。升龍斬后,浮空調(diào)整后,跳躍后皆可使用,最后一斬可彈墻。使用后自身硬直姿勢(shì)頗大,慎用。

切骨之刺,CD18秒,擊退效果,可追地低浮空效果。建議等級(jí)LV3:前置技能必須等級(jí)。中距離沖刺技能,使用時(shí)低霸體中硬直,傷害略為可觀,有后退硬直姿勢(shì)蓄力,在沖刺之前可調(diào)整視角。可彈墻。副本中可用于直線聚怪。
揮砍姿勢(shì),CD50秒,增益魔法,劍圣招牌,神技。建議等級(jí)LV3-LV4:該狀態(tài)只能維持6秒,6秒中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拔劍,或者按住鼠標(biāo)左鍵一直拔劍,按空格鍵快速滑行前進(jìn)。傷害非常高,劍圣殺人終結(jié)技,不可追地,低霸體中硬直,不可中斷,慎用。
直線攻擊,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建議LV1或者LV3(前置技能必須等級(jí))。高霸體高浮空,傷害很可觀,有硬直姿勢(shì)蓄力,在沖刺之前可調(diào)整視角。劍圣為數(shù)極少的高霸體技能,本人并未接觸過(guò),但從視頻上看,PVP中不管是游擊偷襲或者是正面冷刀都是利器,如果對(duì)手沒(méi)有浮空調(diào)整等逃脫技能的話,接下來(lái)就是揮砍姿勢(shì)了……
無(wú)限之刃,CD125秒,不詳。但從視頻上看,是個(gè)單體技能,技能在動(dòng)作上是把劍圣大部分技能動(dòng)作都混加進(jìn)去,如重勾拳,升龍斬,揮砍姿勢(shì),直線攻擊等,傳說(shuō)PVP時(shí)完全命中可秒殺對(duì)手,但因?yàn)槭嵌嘀毓?,釋放時(shí)霸體未知,釋放時(shí)間較長(zhǎng),因此增加了變數(shù)。
而且畫(huà)面效果一點(diǎn)也不華麗,反倒有一種‘亂拳打死老師傅’的感覺(jué)……
像我這種副本與PVP并重的物劍,其實(shí)是占據(jù)了80%的劍圣人口的.
即魔劍,在加點(diǎn)上,是注重劍圣技能欄右邊那一豎行的加點(diǎn),著重于魔法傷害
魔劍是偏向于副本的加點(diǎn),在PVP上公認(rèn)沒(méi)有太大能耐,我本人在內(nèi)測(cè)時(shí)也試過(guò)一人連挑兩個(gè)30級(jí)左右的魔劍。
月光斬,遠(yuǎn)距離攻擊,發(fā)出劍氣3次,較強(qiáng)打斷效果,可追地。前置技能必須等級(jí)LV2。此技能用于打斷對(duì)手技能與連招最后一式是不錯(cuò)的選擇,釋放時(shí)可調(diào)整視角。
日食,近距離攻擊,360度攻擊,打斷效果,可追地。前置技能必須等級(jí)LV2。此技能可近距離瞬間釋放,讓對(duì)手硬直,或者打斷對(duì)手技能。從視頻上看,如果站立冰封時(shí)被元素接地獄火海時(shí)可打斷元素技能。【(猜想)倒地時(shí)斗氣凈化起身后使用?!?/p>
旋風(fēng)斬,直線范圍攻擊,持續(xù)浮空效果,傷害極低,可追地。前置技能必須等級(jí)LV3。此技能一般是在對(duì)手倒地后釋放,釋放時(shí)對(duì)手浮空,可跳躍普通攻擊補(bǔ)刀,技能結(jié)束時(shí)可重勾拳保證對(duì)手繼續(xù)浮空。
致命劈砍,釋放3道豎向劍氣,可追地。前置技能必須等級(jí)LV3。劍氣中間有較大間隔,間隔中無(wú)傷害,擊中后有較大硬直效果。釋放時(shí)須蓄力1秒左右。
半月斬,釋放1道橫向扇形劍氣,可追地。前置技能必須等級(jí)LV3,面前180度均受傷害,傷害范圍不小,傷害很高,釋放時(shí)須蓄力2秒左右。
真空連爆,不詳。釋放時(shí)有硬直姿勢(shì),前方爆出三彈沖天斗氣,連續(xù)三發(fā)后,接一橫向巨大斗氣斬。是劍圣唯一一個(gè)真正稱(chēng)得上畫(huà)面效果華麗的技能。
在加點(diǎn)上是物理系和斗氣系一起加,以至于SP點(diǎn)嚴(yán)重不足,SP點(diǎn)不足的后果是高端大招出不了,直接傷害有限,但不可否認(rèn)的是雙修劍圣在高意識(shí)下的PVP場(chǎng)中有意想不到的能耐。雙修劍圣想要玩好,對(duì)要求意識(shí)很高,一般人最好別嘗試,你會(huì)忙不過(guò)來(lái)的.
劍圣技能欄除了左右兩條主線技能外,中間還有兩條支線技能,左邊的是回避系,右邊的一般稱(chēng)為沖鋒斬系。
但其實(shí)沖鋒連斬下面的兩個(gè)技能并沒(méi)有前置技能,只要等級(jí)到了有SP就能點(diǎn),為了簡(jiǎn)單點(diǎn)分類(lèi),就吧它們歸類(lèi)進(jìn)去吧。
回避,無(wú)CD,回避效果。建議等級(jí)LV3(14%)前置技能必須等級(jí):劍圣招牌之一,擁有幾率在不攻擊狀態(tài)下回避一切攻擊,回避成功時(shí)不受傷害。這個(gè)技能拼人品,14%和18%的幾率相差不大,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)必要加高,如果有閑置SP點(diǎn)的話可以考慮。這個(gè)技能是劍圣的不定因素之一,影響著劍圣的一生,人品好,格擋格擋格擋,人品不好……
反擊斬,無(wú)CD,中硬直效果。建議等級(jí)LV1或者LV3(前置技能必須等級(jí)):在回避成功后的一瞬間點(diǎn)擊左鍵會(huì)發(fā)出一記直線攻擊的斗氣斬,直線距離長(zhǎng)。這個(gè)技能80%是在你沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的情況下釋放的,因?yàn)槲覀円话闱闆r下無(wú)法把握回避的成功率。
反擊波,CD3秒,擊退效果。建議等級(jí)LV0或者LV3(前置技能必須等級(jí)):這個(gè)技能我到現(xiàn)在還沒(méi)用過(guò)一次……在回避成功的一瞬間點(diǎn)擊右鍵發(fā)出與沖擊波一樣的攻擊,作用甚小甚小甚小,你甚至反應(yīng)不過(guò)來(lái),那一瞬間就沒(méi)了,或者按了左鍵了。不想出回避姿勢(shì)的無(wú)視此技能。
回避姿勢(shì),CD45秒,增益魔法。建議等級(jí)LV1:11秒內(nèi)回避幾率增加80%,每提升1級(jí)增加1秒效果時(shí)間。與回避技能配合的話,最少回避率為94%最高為98%,可以說(shuō),只要你是在不攻擊狀態(tài)下,只要你不是萬(wàn)年倒霉星,那么這11秒內(nèi)你就是無(wú)敵的。
沖鋒斬,CD10秒,中硬直效果。建議等級(jí)LV1或者LV4(前置技能必須等級(jí)):在沖鋒狀態(tài)下點(diǎn)擊左鍵釋放,動(dòng)作稍稍前沖,可能會(huì)越過(guò)對(duì)手,要把握好距離。
沖鋒連斬,無(wú)CD,低浮空效果。建議等級(jí)LV1:沖鋒斬后點(diǎn)擊右鍵釋放。這個(gè)技能我沒(méi)試過(guò),從視頻上看,實(shí)用上還不及沖鋒斬,使用后稍微有硬直姿勢(shì),會(huì)導(dǎo)致無(wú)法連招。
攻擊欲望,CD30秒,浮空調(diào)整效果。建議等級(jí)LV1:在被浮空的狀態(tài)下點(diǎn)擊右鍵可調(diào)整為站立姿勢(shì),并發(fā)出X型斗氣斬反擊。升級(jí)不減少CD,不建議加高,是劍圣的第二個(gè)浮空調(diào)整,PVP中很實(shí)用。
重錘,CD22秒,負(fù)面魔法。建議等級(jí)LV1:劍圣唯一的負(fù)面魔法,效果從以前的減少25%防御調(diào)整為增加25%受到傷害,效果應(yīng)該是這樣吧,持續(xù)10秒。副本上是利器,PVP上使用得當(dāng)也是利器。
希望對(duì)你或者想玩劍圣的朋友有一些幫助
二、《龍之谷手游》怎么加點(diǎn)
1、龍之谷手游加點(diǎn)自上線以來(lái)獲得廣大玩家的喜愛(ài),那么龍之谷手游加點(diǎn)還有哪些有趣的玩法,一起來(lái)跟小編看看龍之谷手游加點(diǎn)的相關(guān)攻略吧~
2、龍之谷手游全職業(yè)前期加點(diǎn)方案推薦由鐵骨網(wǎng)小編為大家?guī)?lái),龍之谷手游15級(jí)才能一轉(zhuǎn),而技能是我們打副本升級(jí)的關(guān)鍵,那么15級(jí)以前各職業(yè)要怎么加點(diǎn)好?來(lái)看看龍之谷手游轉(zhuǎn)職前升級(jí)加點(diǎn)攻略吧!
3、龍之谷手游全職業(yè)前期升級(jí)加點(diǎn)攻略
4、由于《龍之谷手游》15級(jí)后可進(jìn)行一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)后各職業(yè)側(cè)重點(diǎn)有所不同,同時(shí)要兼顧二轉(zhuǎn)選擇,因此我們僅介紹前期15級(jí)一轉(zhuǎn)之前的加點(diǎn)思路,使玩家能夠了解加點(diǎn)的一般思路。
5、首先對(duì)于輔助技能和增益技能來(lái)說(shuō),輔助技能作為游戲中規(guī)避傷害解除異常狀態(tài)的唯一技能,升級(jí)能夠使得輔助技能的冷卻時(shí)間降低,讓玩家更好的規(guī)避傷害解除控制。因此對(duì)于輔助技能,推薦玩家在能升級(jí)時(shí)首先進(jìn)行升級(jí)。對(duì)于增益技能來(lái)說(shuō),升級(jí)可以使得增益技能的增益效果更加顯著,我們也是推薦在能升級(jí)時(shí)優(yōu)先升級(jí)增益技能。
6、介紹完共通的輔助技能和增益技能后,我們?cè)賮?lái)分析下各職業(yè)在前期加點(diǎn)方面的選擇思路。由于升級(jí)主動(dòng)技能后可以是技能傷害增加,因此再技能點(diǎn)相對(duì)不充足的情況下,必須合理選擇技能升級(jí)的優(yōu)先級(jí)。
7、首先是近戰(zhàn)物理輸出職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)士在前期擁有4個(gè)主動(dòng)技能,分別是升龍斬,沖擊波,凌空爆擊和重勾拳。其中升龍斬和重勾拳主要為控制擊飛技能,在前期控制擊飛技能主要作用是控制敵人保證自身技能連招效果,同時(shí)控制技能一般傷害較低。因此在前期對(duì)于控制技能升龍斬和重勾拳推薦大家僅學(xué)習(xí)一級(jí)便可,主要作為連招中的控制技能使用。而對(duì)于沖擊波和凌空爆擊,這兩個(gè)技能作為前期戰(zhàn)士的主要輸出技能,推薦大家主升,可以極大提高自身前期的輸出能力。
8、對(duì)于近戰(zhàn)法術(shù)輸出職業(yè)牧師來(lái)講,在前期同樣四個(gè)主動(dòng)技能,分別是神圣之錘,連鎖閃電,神圣連擊和落雷。在這四個(gè)技能中,神圣連擊和落雷主要是控制技能,依然推薦大家僅學(xué)習(xí)一級(jí)即可。而神圣之錘作為擁有高額傷害的攻擊技能,絕對(duì)是推薦主升。但牧師前期其實(shí)擁有一個(gè)分歧點(diǎn),即連鎖閃電與神圣連擊的選擇。通過(guò)技能描述我們可以發(fā)現(xiàn)連鎖閃電的傷害是要低于神圣連擊的,同時(shí)神圣連擊還擁有破超級(jí)盔甲的效果,這在面對(duì)BOSS英雄時(shí)能夠更快的打掉敵人盔甲使其進(jìn)入眩暈狀態(tài);但同時(shí)連鎖閃電雖然傷害較低,但卻是一個(gè)范圍性傷害技能,如果釋放位置完美的話,造成的傷害就不單單是技能描述中那么簡(jiǎn)單了。所以對(duì)于這兩個(gè)技能的選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,喜歡單挑BOSS的可以優(yōu)先升級(jí)神圣連擊,而喜歡群體范圍傷害的可以選擇連鎖閃電。
9、介紹完近戰(zhàn)職業(yè)我們?cè)賮?lái)分析下遠(yuǎn)程輸出職業(yè)弓箭手。弓箭手同樣擁有四個(gè)主動(dòng)技能,分別是強(qiáng)旋風(fēng)腿,踢射,多段射擊及二連射,其中強(qiáng)旋風(fēng)腿和踢射屬于控制技能。依照正常選擇,控制技能強(qiáng)旋風(fēng)腿和踢射只需學(xué)習(xí)一級(jí)即可。但是由于二連射的傷害遠(yuǎn)低于其他三個(gè)技能,在弓箭手技能的選擇上,則推薦大家二連射學(xué)習(xí)一級(jí)可進(jìn)行最后掃尾輸出,主升擁有高額輸出的踢射及多段射擊。
10、最后分析下游戲中高爆發(fā)強(qiáng)輸出職業(yè)魔法師,在前期魔法師擁有的四個(gè)技能可以說(shuō)都不具備控制能力,都是強(qiáng)力的輸出技能。因此在魔法師技能選擇的優(yōu)先級(jí)上,我們可以根據(jù)技能傷害來(lái)考慮。優(yōu)先升級(jí)傷害高的技能,保證魔法師能夠打出高額傷害瞬間輸出才是重中之重。
11、這就是小編為大家?guī)?lái)的龍之谷手游轉(zhuǎn)職前升級(jí)加點(diǎn)攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注鐵骨網(wǎng)。





