
一、龍之谷影舞者純PK加點
1、首先你是要純PK加點,那么完善模式里,HP和MP可以不考慮了,力量掌握,精神掌握,精神訓練一點都沒有加。
2、游俠類加點已上圖。影舞類全加滿。有人說回避只加一點,但兩點絕對會讓機率更神奇。游俠本身就有三個逃生技能,而回避相當于讓你多了一個無限的強閃。我認為是必須加到2的。
3、弓手類,除前置外,二連滿。有說多段滿的,那只是刷圖。特別是內戰(zhàn),多段能打中對方的機會不多,而二連卻是有效消耗對方的神技(但請不要放風箏,玩猥瑣)。而且游俠類的短弓掌握要滿,看中的不是傷害,是射程,實戰(zhàn)了你就會知道多有用。飛身踢點上,其它逃生技能滿。最后就是加一點魔法箭。我看到很多人都沒有加。確實魔法箭在內戰(zhàn)時少用,起手速度慢,容易被對手抓。但打其它職業(yè)卻是有非常好的限制效果,甚至用這個技能再抓對手一把都可以。所以建議點上。
4、剩余的SP,我加在了螺旋風暴,飛腿,和雙飛腿上,此次游俠傷害提高,把剩余點一個不留加在上面,基本打女人不用一套就能帶走了。雙四十大沒有必要加,影舞本身就是單P,40最好別用。至于出了一點精神爆發(fā),是為了化解戰(zhàn)神雙鐵CD流,賢者禽獸化身這類打法,還真有這種人,不得不防。
5、希望你能采納,謝謝。我沒樓上這位等級高,只是中副,但我們區(qū)能打贏我的游俠超不五個,而且是各有勝負。以上是我針對各種職業(yè)打法考慮出的最穩(wěn)妥的加點。希望你能在實戰(zhàn)中對游俠有更深層的理解。
6、現(xiàn)在修改一下,我剛去試了,力量掌握不加在JJC是會掉血的,所以必須加,然后螺旋風暴加7級和加3級全中傷害差距只在2500-3000,我現(xiàn)在推薦的加點如下面多玩那個,不過螺旋風暴加3,飛腿+1,把二連射點滿,其它全部一樣。才去PK了幾場,很爽,打賢者也不太擔心魔不夠了。
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這套加點是我多次PK后想出來的,應對各種打法。
1、二連滿,磨血有效。特別內戰(zhàn),沒二連輸?shù)亩?,雖然不想完全用二連磨血。。。
2、魔法箭。對方倒地放一根,拖點時間,讓無敵技能緩緩。打女人打賢者,后仰了星云加螺旋T,開始抓人。實戰(zhàn)自己體會。
3、螺旋風暴和旋風飛腿本身傷害就提了,別加太高,游俠不追求單體技能最大化輸出,而是連招輸出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%暈沒意思,浪費SP。反正4%不暈還有后仰效果,可以讓你做很多事了。
5、出一點精神爆發(fā)就好,刷圖時有這個技能配合輸出,還可以在PK時防鐵防禽獸。
6、短弓掌握滿。游俠不是箭神,但射程也是必須追求的。我們要的不是加的那點傷害,而是讓二連更有效的限制對方近身或逃離。
7、加了精神訓練和掌握,是在傷害沒提以前。那時打純盾系賢者魔往往不夠用,但現(xiàn)在加上,防止風箏流內戰(zhàn),耗半天魔都抓不住的那種,還是有效果。
8、二級回避比一級機率要大些?;乇艿男Ч煤昧司秃?,要沒習慣的時候就感覺煩。個人建議加到二。
最后,這個加點不是PK最強的,因為考慮得比較綜合,我也遇見過一個高端是滿鷹擊加點,或是有滿螺旋風暴加點的,我只能說這是最適合我的。我們區(qū)能打得過我的游俠數(shù)不出三個人,應該叫各有勝負吧。所以我不是菜鳥給你的無聊加點。





