咪嚕游戲盒子
海量折扣游戲
0.1折特權福利
IOS

一、求龍之谷T3版本元素加點詳解***刷圖第一***其次PK

改版后元素的SP點需求已經(jīng)不緊張了,雙修成為可能。魔法師的技能火焰蟲和冰尖柱按前置需求加。毒云必出,改版后毒云要加到6等級以上才會有3團毒。和戰(zhàn)士的升龍斬一樣,都必須加到6才會有特效出來。沒有改版前刷圖點和PK點不可共存。改版后已經(jīng)可以了。

1、毒云刷圖神技,雖然很多怪會抵抗,但是還是很有效果。PK的話更是無敵,用得好的情況下戰(zhàn)士很郁悶。因為本身戰(zhàn)士的硬直高。但是如果戰(zhàn)士不用技能的情況下被毒到是很痛苦的,傷害雖然不高,但是效果很好,可以打斷一些技能和行動。是限制戰(zhàn)士移動的好技能,如果技術高些的配合掃地,那叫一個爽,戰(zhàn)士基本不用站起來就掛了。

2.、能量爆發(fā):不加,改版后也不加,雞肋技能,主要是考慮到技能欄的欄位問題,有時候技能太多只能放下一個欄位,切換技能比較麻煩。而且相對于改版后的火球來說,攻擊力那是一個低,所以沒轉(zhuǎn)職前可以加,轉(zhuǎn)職后沒必要。

3、震蕩波,當閃現(xiàn)冷卻但是被近身時除了冰河外唯一的彈開對手的技能。攻擊力高,硬直高。范圍也不錯。如果為了PK可以把多余的SP點加上。

4。反擊斬:這個技能爭議比較大,但是我可以負責的告訴你,這個技能加上后的好處有:敵人想繼續(xù)連你的時候可以把敵人打飛。敵人掃地也一樣,可以免疫掃地技能。這個技能爭議的是當你用反擊斬時容易被敵人抓住繼續(xù)連。其實這是個人技術問題,而不是技能本身的問題,就和冰風一樣,神技,但是用不好一樣被人抓!所以反擊斬一定要加的。不要被迷惑,PK到一定程度了你才會發(fā)現(xiàn)這個技能的妙處。

5.、錘擊,說實話這個技能我用得很少,效果方面來說不清楚。但是我感覺錘擊打中人后硬直效果不明顯,而且是跳起來在空中攻擊的,一個不好容易被打浮空,那就真的悲劇了。所以這個技能是高手用的。低手千萬別嘗試。

6、閃現(xiàn)、逃脫、浮空,隨等級加上去,現(xiàn)在改版后加點不一樣了。SP點充裕,全加滿。

7、火球:改版后火球的攻擊力更強了。比能量爆發(fā)的攻擊高出一倍還有多?;鹎蚩梢栽谀氵B招完敵人還躺在地上的時候用,當敵人爬起來的時候火球的3秒蓄力也差不多滿了。這時要冷靜,等敵人靠近你或者用翻滾之類的技能,要知道當你用了一次翻滾,起碼也要等2秒以上,這時迅速把火球仍出去,一般魔攻的都可以打出4000+以上的血。打中敵人,敵人就殘廢了。

龍之谷元素刷圖加點 求龍之谷T3版本元素加點詳解8、要PK就要加火焰閃耀,不加抓人很困難,火焰閃耀打中敵人會強制敵人后仰,即使敵人出技能,只要不是那些非常變態(tài),硬直很高的技能,基本上都能打斷。

說實話要把想說的話說玩真不容易,太多心得了,真的說不完。說下重要的幾點:

1、改版后技能的打斷變得更加容易了,許多的技能都容易被破,技能與技能之間都是相對的。就像戰(zhàn)神的飛行攻擊這個技能,別以為是高霸體技能就不會被破!起碼凌空暴擊、殺戮盛宴、旋轉(zhuǎn)沖擊這幾個技能就能破掉。元素的技能硬直程度都是相對較低的,更容易被一些大眾的技能破掉。所以我們元素的技能使用時機很重要!,元素是相當考技術的一個職業(yè)!

2、反技斬不是無敵的!冰河也不是!都會被一些技能破掉!所以我們元素攻擊時盡量不要和敵人拼技能,吃虧的總是自己!要懂得抓時機!閃現(xiàn)是很強大的!用好閃現(xiàn)基本趨于無敵!

3、玩元素要會抓人!,元素是近戰(zhàn)職業(yè)!只有靠近敵人才能發(fā)揮戰(zhàn)力!像冰刃、冰刺、火墻、冰河這些技能全部是近身的!掌握好近身用技能的距離才是元素的王道!

4、改版后要出雙盾!不出別PK,一套連招下來沒學雙盾的基本上來說掛定了!學了雙盾起碼還有一半血!

5、在PK場別奢望出火徑,那不現(xiàn)實!

二、龍之谷元素怎么加點

1、這是本耍元素的加點,主修火系,輔修冰系控制

2、火焰蟲LV5:元素師學火系技能的條件

3、冰尖柱LV5,:元素師學冰系技能的條件

4、輪轉(zhuǎn)之仗LV1:完全沒用的技能,元素是法術DPS

5、能量爆破LV10:是元素師攻擊距離除了終極技能之外距離第二遠的技能,重在距離,可以優(yōu)先攻擊敵人

6、閃現(xiàn)LV5:元素沒有躲閃技能,唯一的躲閃技能不加滿等著找死吧

7、神秘冥想LV1:提高MP上線的,效果可以與其他法師的這個技能疊加

8、火球LV1:傷害雖然很高,但是速度太慢,沒有多大使用價值

9、地獄火海、火焰盾、火墻、火徑、火焰暴風點滿

10、火鳥為了點出灼熱火焰,冰河是控人的技能

11、冰墻、冰盾點滿,冰霧點一點,是為了控制,減速的