一、龍槍系列詳細(xì)資料大全
1、龍槍(Dragonlance)系列小說(shuō)一般是指一系列由英國(guó)作家瑪格莉特·魏絲(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所寫的,作為龍與地下城戰(zhàn)役背景設(shè)定的奇幻小說(shuō)。有時(shí)也會(huì)包括由其他作者所寫的衍生小說(shuō)。
2、基本介紹書名:龍槍系列作者:崔西·西克曼、瑪格莉特·魏絲類別:奇幻小說(shuō)背景:龍與地下城戰(zhàn)役小說(shuō)簡(jiǎn)介,作者簡(jiǎn)介,龍槍文化延續(xù),系列小說(shuō),主線小說(shuō),衍生小說(shuō),小說(shuō)簡(jiǎn)介如果有人問(wèn):“哪個(gè)龍與地下城的戰(zhàn)役世界,在廣大的非玩家群體中最有影響?”那么,答案毫無(wú)疑問(wèn)的肯定是龍槍系列。在“龍與地下城”游戲影響很大的英國(guó),龍槍小說(shuō)是多數(shù)書店中的必備書目。而在那些“龍與地下城”不流行的國(guó)家,龍槍小說(shuō)恐怕是唯一能見(jiàn)到的“龍與地下城”的產(chǎn)品了。龍槍系列小說(shuō)可是奇幻文學(xué)里的經(jīng)典之作(它的起源與“被遺忘的國(guó)度”系列一樣,都屬于為游戲設(shè)定的資料性內(nèi)容),在網(wǎng)際網(wǎng)路上可以找到的介紹不勝枚舉,其同人小說(shuō)更是多如牛毛,僅僅獲得TSR公司官方承認(rèn)的系列書籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的內(nèi)容(長(zhǎng)篇小說(shuō)、短篇文集、相關(guān)的游戲書目等)仍在源源不斷地推出,而且可以肯定的是,還將有新的系列面世。雖然在游戲玩家之外也有很大的影響,但龍槍系列最開(kāi)始時(shí),卻是嚴(yán)格按照游戲設(shè)定的方式制作。就像“被遺忘的國(guó)度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的戰(zhàn)役設(shè)定一樣,龍槍的“克萊恩”世界在很大程度上,來(lái)源于Jeff Grubb在家主持的戰(zhàn)役世界。設(shè)計(jì)小組在Jeff Grubb原有設(shè)定的基礎(chǔ)上加以擴(kuò)展改良,奠定了世界的基本框架后,游戲冒險(xiǎn)模組和小說(shuō)的寫作就正式開(kāi)始進(jìn)行了。和TSR日后的戰(zhàn)役世界(比如“被遺忘的國(guó)度”或“異度風(fēng)景”)不同,龍槍系列并不是一開(kāi)始先推出一本戰(zhàn)役設(shè)定集,然后再推出冒險(xiǎn)模組(即戰(zhàn)役設(shè)定—〉冒險(xiǎn)模組—〉附加資料這種模式),而是先推出一系列短小的冒險(xiǎn)模組和有同樣內(nèi)容的小說(shuō)來(lái)試探市場(chǎng)。這種銷售方式現(xiàn)在看來(lái)對(duì)小說(shuō)十分不利——既沒(méi)有戰(zhàn)役設(shè)定在前面打出名頭,也不能依仗同期推出的自身還生死未卜的冒險(xiǎn)模組,要成功就只能靠作者的名頭和自己的真本事了。更有甚者,這套新小說(shuō)(即《龍槍編年史》)的作者竟是兩位在游戲界和小說(shuō)界都名不見(jiàn)經(jīng)傳的新手,TSR在出版時(shí)提心吊膽考慮再三也是理所當(dāng)然的。至于這套小說(shuō)推出后的結(jié)果大家想必都清楚,不但小說(shuō)本身一炮走紅,還使得TSR為這個(gè)系列不斷推出新產(chǎn)品,造就了一個(gè)十分龐大的產(chǎn)品系列。值得一提的是,《龍槍編年史》在華語(yǔ)地區(qū)奇幻文學(xué)史上有著十分重要的意義,這部作品在二十世紀(jì)九十年代末由朱學(xué)恒先生翻譯并引入臺(tái)灣,開(kāi)創(chuàng)了現(xiàn)代英文奇幻作品翻譯出版的先河,第一次讓較大范圍的中文讀者接觸到了西方奇幻文學(xué)這一文學(xué)類型,并引發(fā)了近些年來(lái)不斷升溫的奇幻文學(xué)熱潮。也許是受到了《龍槍編年史》成功的激勵(lì),TSR此后為龍槍系列接連不斷的出版新的小說(shuō),這也造成了“龍槍系列”和“龍與地下城”的其它戰(zhàn)役世界之間最大的差別,即龍槍的產(chǎn)品線是以小說(shuō),而不是游戲書籍為主體。雖然TSR在《龍槍編年史》后也推出了不少游戲產(chǎn)品,但主要都是冒險(xiǎn)模組,以地區(qū)或組織職業(yè)介紹為內(nèi)容的附加資料書籍很少,甚至作為系列標(biāo)志的戰(zhàn)役設(shè)定集也是過(guò)了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才推出(而且沒(méi)有使用《龍槍戰(zhàn)役背景》作為書名),這和“被遺忘的國(guó)度”數(shù)量眾多的地區(qū)設(shè)定集形成了鮮明對(duì)比。換句話說(shuō),龍槍系列的主導(dǎo)是故事,而不是世界背景。就游戲設(shè)定本身來(lái)說(shuō),龍槍和其他“龍與地下城”的世界也有許多差異,最大的差異之一就是龍的設(shè)定。作為系列的中心之一,龍?jiān)邶垬屜盗兄袛?shù)量眾多、活動(dòng)頻繁,而且有著比其它世界更為詳細(xì)的描述,但最引人注目的還是龍槍小說(shuō)中龍的陣營(yíng)。克萊恩世界上龍的善惡十分絕對(duì),只有代表善良的金屬龍和代表邪惡的彩色龍,而沒(méi)有其它世界里出現(xiàn)的屬于中立陣營(yíng)的寶石龍??巳R恩上的法師陣營(yíng)也極為分明,每個(gè)陣營(yíng)的法師都會(huì)穿上屬于自己陣營(yíng)顏色的袍子,并且只能從自己陣營(yíng)所屬的月亮中吸取力量,專門研究某一魔法學(xué)派的專精法師在這里幾乎不存在,只有少數(shù)不隸屬于法師議會(huì)的所謂“灰袍法師”會(huì)成為專精法師。克萊恩上魔法的另一大特點(diǎn)就是——弱!很多人認(rèn)為克萊恩上的魔法力量是所有“龍與地下城”世界中最弱的,不但和托瑞爾(“被遺忘的國(guó)度”所處的世界)和阿塔斯(“浩劫殘陽(yáng)”所處的世界)這些魔法強(qiáng)大的世界相差甚遠(yuǎn),就連并不以魔法力量見(jiàn)長(zhǎng)的奧斯(“灰鷹”系列所處的世界)也比它強(qiáng)上很多。比如《龍槍傳奇》中雷斯林費(fèi)盡心機(jī)尋找的時(shí)空大門,在費(fèi)倫上幾乎所有真正強(qiáng)大的法師都可以通過(guò)施法來(lái)完成。魔法力量的薄弱可能和克萊恩諸神的介入有關(guān),一些“被遺忘的國(guó)度”系列中的書籍中曾經(jīng)提到:克萊恩的諸神會(huì)把過(guò)于強(qiáng)大的法師“發(fā)配”到費(fèi)倫。小說(shuō)《夏焰之巨龍》徹底改變了克萊恩的歷史,使克萊恩進(jìn)入了第五紀(jì),也開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的龍槍系列:《龍槍:第五紀(jì)》。新的系列不但商標(biāo)有所變化,連游戲系統(tǒng)也有了徹底的改變,不再采用高級(jí)龍與地下城系統(tǒng),轉(zhuǎn)而采用更加容易上手的SAGA系統(tǒng)以吸引小說(shuō)讀者進(jìn)行游戲。SAGA系統(tǒng)不使用骰子,而是用一種名叫“命運(yùn)卡片”的紙牌進(jìn)行游戲,但這個(gè)新系統(tǒng)的銷量十分差勁,最終被TSR廢除。龍與地下城第三版規(guī)則發(fā)布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龍槍將使用第三版“龍與地下城”作為官方系統(tǒng),但隨即又宣布將不會(huì)為龍槍出版任何新的游戲書籍(即取消了龍槍的游戲產(chǎn)品線)。最后,《龍槍編年史》作者之一的崔西·西克曼(Tracy Hickman)表示自己會(huì)繼續(xù)為龍槍寫新的游戲設(shè)定和冒險(xiǎn)模組,并發(fā)表在《龍》和《地下城》雜志上。龍槍系列既然以小說(shuō)為主體,小說(shuō)的數(shù)量自然很多。其中最著名的要數(shù)馬格麗特·魏絲(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所著的《龍槍編年史》三部曲、《龍槍傳奇》三部曲、《夏焰之巨龍》和《靈魂之戰(zhàn)》三部曲。此外必讀的作品還應(yīng)該包括馬格麗特·魏絲(Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之戰(zhàn)》三部曲,以及Jean Rabe的《新時(shí)代巨龍》三部曲。這個(gè)系列還有十三本短篇小說(shuō)集。龍槍系列的電腦游戲也十分眾多。和系列中其它類型的產(chǎn)品一樣,龍槍的電腦游戲也把內(nèi)容集中在系列的故事主線上?!洱垬層⑿蹅鳌?、《烈焰之巨龍》和《幻影法師》都是橫版動(dòng)作游戲,游戲中玩家控制龍槍英雄們與惡龍軍團(tuán)戰(zhàn)斗?!堕L(zhǎng)槍之役》是款戰(zhàn)略游戲,而《飛龍騎士》是款空中射擊游戲。龍槍系列的電腦角色扮演游戲共有三部:《克萊恩英豪》、《幽靈騎士》和《克萊恩黑暗之后》。其中,《克萊恩英豪》是部十分成功的作品,而《克萊恩黑暗之后》可以說(shuō)是被程式錯(cuò)誤毀掉的好游戲的典型代表。作者簡(jiǎn)介龍槍編年史叁部曲(Dragonlance Chronicle Trilogy)是一部由崔西.西克曼(Tracy Hickman)和瑪格莉特.魏絲(Margret Weis)所撰寫的小說(shuō)。這套小說(shuō)本來(lái)只是為了烘托利用當(dāng)時(shí)TSR的專家級(jí)龍與地下城系統(tǒng)(Advanced Dungeons& Dragons)所設(shè)計(jì)的游戲所出版的,眾人皆不看好這份作品。豈料在整套小說(shuō)推出之后,造成極大的轟動(dòng),本書不停的再版,連續(xù)登上紐約時(shí)報(bào)暢銷書排行榜達(dá)數(shù)十周。儼然從一個(gè)不被看好的小卒,變成了奇幻文學(xué)的經(jīng)典之作。而整套系列的衍生之作、外傳、前傳更是不停的推出,成為TSR生產(chǎn)線中唯一歷久不衰的萬(wàn)世巨星。它真實(shí)的刻畫了每一個(gè)主角的內(nèi)心世界。龍槍編年史中沒(méi)有完美的英雄。這一群人只是擁有不凡能力的普通人,他們不是天生下來(lái)就擁有神力的??肆κ?Hercules),更不是刀槍不入的阿奇里斯(Achilies)。他們會(huì)自私,會(huì)害怕,就像每個(gè)正常人一樣。這里的英雄不過(guò)是努力試著尋求自己內(nèi)心安定的流浪者。在龍槍的世界中,我們可以看見(jiàn)所謂的善良與正義并不是絕對(duì)的。善良有可能是懦弱,有可能是逃避的,邪惡有可能是溫情的,有可能是人性的。眾人揭穿行騙的假牧師,卻反而遭到村民的唾棄,因?yàn)樗麄兊恼x摧毀了村民在亂世中唯一的支柱,他們唯一能夠相信的東西。龍槍藉以吸引人的重點(diǎn)不是在于華麗的法術(shù),爭(zhēng)奇斗艷的招式,奇詭怪絕的妖獸,而是在于它的故事,它的劇情,它的角色;他們都是豐富的、鮮活的,即使不經(jīng)過(guò)包裝也讓人自然而然為其吸引的。這就是龍槍,這就是它吸引人,成為經(jīng)典的原因。龍槍文化延續(xù)龍槍編年史的故事結(jié)束之后,克萊恩并不像童話故事中一樣,從此過(guò)著幸福快樂(lè)的日子。相反的,在失去了讓人可以同仇敵愾的敵人后,原先團(tuán)結(jié)的氣氛煙消云散,各派系勢(shì)力間雖然維持表面的平衡,底下的勢(shì)力異動(dòng)卻洶涌不已。除了這些表面上的不平靜之外,接掌大法師之塔,消失了一段時(shí)間的雷斯林,此時(shí)又再度出現(xiàn)了……在前作《龍槍編年史》上獲得了前所未有成功的崔西·西克曼和瑪格麗特·威斯(Margaret Weis),經(jīng)過(guò)一度時(shí)間的沈潛之后,再度推出了《龍槍傳奇》系列三部曲。在擺脫了AD&D龍槍系統(tǒng)的束縛之后,兩位作者擁有更大的創(chuàng)作自由,同時(shí)也創(chuàng)作出了讀者們咸認(rèn)超越《龍槍編年史》的作品來(lái)。正如同本文標(biāo)題所揭示的一樣,這接續(xù)的三部曲內(nèi)容比前作要更為黑暗、深沈,所瞄準(zhǔn)的也是年齡層較高的讀者。在前作中之間關(guān)系愛(ài)恨交加,最后留下伏筆的卡拉蒙和雷斯林這對(duì)雙胞胎,將成為《龍槍傳奇》三部曲的主角。在作者的妙筆安排下,讀者們將會(huì)逐漸明白雷斯林是如何踏上這條黑暗的道路,而他又愿意為鍾愛(ài)的魔法付出什么樣的代價(jià)。末日將臨,瀕臨毀滅,卻依舊夜夜笙歌的伊斯塔王國(guó);同胞相殘、血染大平原的矮人門戰(zhàn)役。這些在《龍槍編年史》中曾經(jīng)稍有提及,但卻沒(méi)有深入描述的歷史,都將成為《龍槍傳奇》中的場(chǎng)景,讀者們將有機(jī)會(huì)更深入的了解整個(gè)克萊恩世界的歷史和人文。在《龍槍傳奇》中,由于劇情的進(jìn)展完全集中在雷斯林、卡拉蒙、帕拉丁的牧師克麗珊娜和泰索何夫身上,所以每個(gè)人物的深度和廣度都大為增加,徹底跳脫了前作中人物太過(guò)平面的評(píng)價(jià)。在《龍槍傳奇》中,作者以波瀾壯闊的的克萊恩歷史為背景,將這對(duì)如同光與暗一般極端對(duì)立,命運(yùn)糾結(jié)的雙胞胎所譜出的悲歌娓娓道來(lái)。故事的一開(kāi)始,雷斯林就已經(jīng)成為克萊恩史上最強(qiáng)大的巫師,但凡人的身份已經(jīng)無(wú)法滿足他無(wú)窮的野心。因此,他日夜不停的努力,想要完成他最驚人的計(jì)畫;如果他成功了,等待克萊恩的將會(huì)是徹底的毀滅。另一方面,失去了保護(hù)目標(biāo),同時(shí)也失去了進(jìn)取力量的卡拉蒙潦倒失意,變成了臃腫癡肥的醉漢。在命運(yùn)的安排之下,能夠阻止雷斯林陰謀\的只剩下兩個(gè)人,其一是卡拉蒙,另一個(gè)則是福星高照,毫無(wú)畏懼的坎德人泰索何夫。這對(duì)怪異的組合將要會(huì)面對(duì)什么樣的旅程,沒(méi)有人知道……分為:龍槍傳奇—烽火之卷龍槍傳奇—時(shí)光之卷龍槍傳奇—試煉之卷之后又出了:《夏焰之巨龍》《凡人三部曲》---落日之巨龍---逝月之巨龍---殞星之巨龍系列小說(shuō)主線小說(shuō)按閱讀先后次序排列龍槍編年史(Dragonlance Chronicles):秋暮之巨龍(Dragons of Autumn Twilight),冬夜之巨龍(Dragons of Winter Night),春曉之巨龍(Dragons of Spring Dawning);龍槍傳承(The Second Generation);夏焰之巨龍(Dragons of Summer Flame);靈魂之戰(zhàn)·凡人紀(jì)元三部曲(The War of Souls):落日之巨龍(Dragons of a Fallen Sun)(2001),隕星之巨龍(Dragons of a Lost Star)(2002),逝月之巨龍(Dragons of a Vanished Moon)(2003)而大家熟悉的《龍槍傳奇三部曲》其實(shí)也只是主線之外很成功的支線作品之一而已,所以不列在內(nèi)。衍生小說(shuō)龍槍的衍生小說(shuō)多如牛毛。僅僅獲得了TSR官方承認(rèn)的龍槍系列書籍就有一百本左右了,這些書包括眾多的前傳、外傳、傳說(shuō)、故事等等。在這一百多本書中,因?yàn)椴蝗驱垬尩膬擅髡咚?,所以質(zhì)量良莠不齊。其中有不少已經(jīng)絕版了,所以大家全看到的機(jī)會(huì)不大。這里只選取部分作品作為代表。龍槍傳奇(Dragonlance Legends):時(shí)光之卷(Time of the Twins),烽火之卷(War of the Twins),試煉之卷(Test of the Twins);混亂之戰(zhàn)系列(chaos war):《最后的領(lǐng)主》( The Last Thane)(1998年),《夜空之淚》( Tears of the Night Sky)(1998年),《別管他山脈之圍》( The Siege of Mt. Nevermind)(1999年),《血海掠奪者》( Reavers of the Blood Sea)(1999年),《傀儡國(guó)王》( The Puppet King)(1999年);杰作系列(classics):塔西斯的謀殺案(Murder in Tarsis)(1996年),黑袍達(dá)拉瑪( Dalamar the Dark)(2000年),要塞(The Citadel)(2000年),遺產(chǎn)(the Inheritance)(2001年);魔法守護(hù)者三部曲(Defenders of Magic):《黑夜之眼》( Night of the Eye)(1993年),《美杜莎災(zāi)難》( The Medusa Plague)(1994年),《第七哨兵》 The Seventh Sentinel(1995年);達(dá)蒙正史三部曲(Dhamon Saga):衰落(Downfall)(2000年),出賣(Betrayal)(2001年),救贖( Redemption)(2002年);巨龍文集三部曲(Dragons Anthologies):克萊恩之巨龍(Dragons of Krynn)(1994年),《戰(zhàn)爭(zhēng)中的巨龍》( The Dragons at War)(1996年),混亂之巨龍(Dragons of Chaos)(1998年);新時(shí)代巨龍系列(Dragons of a New Age):新時(shí)代的曙光(The Dawning of a New Age)(1996年),暴風(fēng)雨之日(the Day of the Tempest)(1997年),漩渦前夜(The Eve of the Maelstrom)(1998年);矮人王國(guó)三部曲(Dwarven Nations):鑄造之盟約(Covenant of the Forge)(1993年),錘與斧(Hammer and Axe)(1993年),《劍鞘和約》( The Swordsheath Scroll)(1993年),精靈流亡三部曲(Elven Exiles Trilogy):圣域( Sanctuary)(2005年);精靈王國(guó)三部曲(Elven Nations):《初生》( Firstborn)(1991年),《鬩墻之戰(zhàn)》( The Kinslayer Wars)(1991年),《奎靈那斯提》( The Qualinesti)(1991年);亞茍斯三部曲: A Warrior's Journey(2003年), A Wizard's Fate(2004年), A Hero's Justice(2005年);英雄系列(Heroes):《修瑪傳奇》( The Legend of Huma)(1988年),《暴風(fēng)之劍》( Stormblade)(1988年),《鼬鼠的好運(yùn)氣》( Weasel's Luck)(1988年);英雄系列2(Heroes II):《牛頭人喀茲》 Kaz the Minotaur(1990年),《索巴丁之門》( The Gates of Thorbardin)(1990年),《騎士加倫》( Galen Beknighted)(1990年);失落的歷史系列(Lost Histories):《艾達(dá)》( The Irda)(1995年),《達(dá)貢那斯提》( The Dargonesti)(1995年),《卡貢那斯提》( The Kagonesti)(1995年),《牛頭人之境》( Land of the Minotaurs)(1996年),《溪谷矮人》( The Gully Dwarves)(1996年),《龍》( The Dragons)(1996年);會(huì)面六重奏系列(Meetings Sextet):《靈魂相鍥》( Kindred Spirits)(1991年),《流浪癖》( Wanderlust)(1991年),《黑暗之心》( Dark Heart)(1992年),《誓言與標(biāo)準(zhǔn)》 The Oath and the Measure(1992年),《鋼鐵與巖石》( Steel and Stone)(1992年),《同伴》( The Companions)(1993年);前傳系列(Preludes):《光明與黑暗》 Darkness and Light(1989年),《坎德摩爾》( Kendermoore)(1989年),《馬哲理兄弟》( Brothers Majere)(1989年);前傳系列2(Preludes II):《平原之子河風(fēng)》( Riverwind the Plain*** an)(1990年),《國(guó)王佛林特》( Flint the King)(1990年),陰影年代的坦尼斯 Tanis, the Shadow Years(1990年);雷斯林系列(Raistlin Chronicles):《靈魂熔爐》( Soulforge)(1998年),《戰(zhàn)斗雙子》( Brothers in Arms)(1999年);索蘭尼亞崛起三部曲(The Rise of Solamnia Trilogy): Lord of the Rose(2005年), The Crown and the Sword(2006年), The Last Measure(2007年);第五紀(jì)元傳說(shuō)系列(Tales of the Fifth Age):崩潰和預(yù)兆(Relics and Omens)(1998年),英雄和笨蛋(Heroes and Fools)(1999年), Rebels and Tyrants(2000年)戰(zhàn)士系列(Warriors):《圣劍騎士》( Knights of the Sword)(1995年),《馬奎斯塔·卡松》( Maquesta Kar-Thon)(1995年),《泰洛斯·艾朗菲爾德》( Theros Ironfeld)(1996年),《皇冠騎士》( Knights of the Crown)(1996年),《玫瑰騎士》 Knights of the Rose(1996年),《索斯爵士》( Lord Soth)(1996年)《任性騎士》( The Wayward Knights)(1997年);讀者之友系列(Reader's Companion):《吉爾賽納斯的冒險(xiǎn)史詩(shī)》 The Odyssey of Gilthanas(1999年)獨(dú)立系列(Stand alone novels):第二代(The Second Generation)短篇故事集:《克萊恩的魔法》( The Magic of Krynn)(1987年),《坎得人、溪谷矮人和侏儒》( Kender, Gully Dwarves, and Gnomes)(1987年),《愛(ài)與戰(zhàn)爭(zhēng)》( Love and War)(1987年);短篇故事集2:《伊斯塔王權(quán)》( The Reign of Istar)(1992年),《大災(zāi)變》( The Catacly***)(1992年),《長(zhǎng)槍戰(zhàn)爭(zhēng)》( The War of the Lance)(1992年); The Minotaur Wars: Night of Blood(2003年), Tides of Blood(2004年), Empire of Blood(2005年); The Kingpriest Trilogy: Chosen of the Gods(2001年), Divine Hammer(2002年) Sacred Fire(2003年);注:某些系列雖然是三部曲,但并未出版完結(jié),所以只列出部分書目。
二、魔幻詳細(xì)資料大全
1、魔幻是由個(gè)人或群體制造出來(lái)的包括有不是人但是帶有人性的形象行為主體組成的虛構(gòu)幻界。主要是用以此表現(xiàn)人的社會(huì)和觀念等。
2、魔幻,也是表現(xiàn)人的創(chuàng)造力和文化方面的重要精神財(cái)富。
3、如今被大眾熟知的魔幻文學(xué)偏向于奇幻型作品,需將此類作品與文學(xué)中的魔幻現(xiàn)實(shí)主義作品做出區(qū)分。
4、基本介紹中文名:魔幻中國(guó)古代:《聊齋志異》采用:科技技術(shù)表達(dá):內(nèi)心世界的魔幻欲望建立:魔法之上借助:魔杖、魔戒、魔法、魔力、魔咒魔幻釋義,小說(shuō)起源,文學(xué)定義,關(guān)于小說(shuō),簡(jiǎn)介,西式奇幻,日式奇幻,玄幻小說(shuō),魔幻電影,電視劇,魔幻游戲,改編游戲,魔幻釋義手繪魔幻好的魔幻類作品,可以給人們無(wú)限的收獲,激發(fā)人們的創(chuàng)造驅(qū)動(dòng)力,是人類歷史的文明財(cái)富之一。比如中國(guó)古代就有《聊齋志異》,就是極好的魔幻作品的例子?,F(xiàn)代,人們多采用科技技術(shù),表達(dá)內(nèi)心世界的魔幻欲望。有一些魔幻作品因此走入了歧途,成為毒害人們精神世界的禍根。魔幻小說(shuō)的幻想建立在魔法之上。魔幻小說(shuō)借助于魔杖、魔戒、魔法、魔力、魔咒,變幻無(wú)窮,魔力無(wú)邊,充分施展魔幻的魅力。之前的魔幻小說(shuō)大多是民間的傳聞和傳說(shuō),歐洲各地的傳說(shuō)傳聞都有,內(nèi)容雜而不一。直到在20世紀(jì)中葉,J·R·R·托爾金的《哈比人歷險(xiǎn)記》和《魔戒》、C·S·路易斯的《納尼亞年代記》、娥蘇拉·勒瑰恩的《地?!废盗蝎@得了巨大的聲望,奇幻小說(shuō)寫作獲得了重生,之后的作品多模仿這些成功的作品,從神話、史詩(shī)和中世紀(jì)浪漫文學(xué)中借鑒了許多成分。這些奇幻小說(shuō)使龍與地下城這類的角色扮演游戲誕生,而游戲又反過(guò)來(lái)產(chǎn)生了更多的小說(shuō)。游戲公司發(fā)行以它們自己的虛構(gòu)游戲世界為背景的奇幻小說(shuō)如龍槍系列小說(shuō)|龍槍編年、被遺忘的國(guó)度和機(jī)甲戰(zhàn)士等系列名著。而時(shí)至今日魔幻小說(shuō)的發(fā)展也日趨繁榮例如英國(guó)女作家羅琳筆下的《哈利·波特》、菲利普·普爾曼的《黑暗物質(zhì)三部曲》、R·A·薩爾亞多的《暗黑精靈崔斯特》、《冰風(fēng)谷》日本水野良《羅德斯島戰(zhàn)記》、《魔法戰(zhàn)士李維》等。小說(shuō)起源魔幻世界是基于圣經(jīng),古代蠻族時(shí)期族文獻(xiàn)(當(dāng)時(shí)不列顛<英國(guó)>,日耳曼<德國(guó)>,高盧<法國(guó)>,西班牙,挪威,維京,撒克遜等),希臘神話羅馬神話和歐洲中古時(shí)代的歷史而發(fā)展起來(lái)的。在那個(gè)烽火連天硝煙四起的混亂年代,歐洲大片土地上的族裔還沒(méi)有對(duì)基督教敞開(kāi)大門,對(duì)其沒(méi)有認(rèn)可。再加上對(duì)于隨著人類無(wú)窮的探索欲,以及對(duì)其它地區(qū)的不了解。致使當(dāng)時(shí)歐洲大部分民族創(chuàng)作神話和自己民族的經(jīng)歷,并使現(xiàn)代作家從中衍生出了源于中古時(shí)代不計(jì)其數(shù)的魔幻故事。文學(xué)定義在傳統(tǒng)文學(xué)中,魔幻小說(shuō)絕不是指“魔法幻想類”,而是有完全不同的定義,與現(xiàn)今大眾想像中的概念相去甚遠(yuǎn)。魔幻小說(shuō),即“魔幻現(xiàn)實(shí)主義小說(shuō)”,是主要出現(xiàn)在拉丁美洲的一種文學(xué)流派。這種流派的創(chuàng)作手法,把觸目驚心的現(xiàn)實(shí)和迷離恍惚的幻覺(jué)結(jié)合在一起,通過(guò)極端夸張和虛實(shí)交錯(cuò)的藝術(shù)筆觸來(lái)網(wǎng)羅人事、編織情節(jié),以圖描繪和反映錯(cuò)綜復(fù)雜的歷史、社會(huì)和政治現(xiàn)象。魔幻現(xiàn)實(shí)主義小說(shuō),往往采用似是而非、似非而是、“變幻想為現(xiàn)實(shí)而又不失其真”的手法。典型的魔幻小說(shuō),其顯著特點(diǎn)是:給現(xiàn)實(shí)生活變形;加入神秘、神奇甚至古怪詭異的內(nèi)容;具有強(qiáng)烈的社會(huì)矛盾、政治斗爭(zhēng)內(nèi)涵。如果說(shuō)現(xiàn)實(shí)主義是社會(huì)的一面鏡子,那么魔幻現(xiàn)實(shí)主義的手法以比喻為社會(huì)的一面哈哈鏡。雖然它蒙罩著一層神秘的外殼,但仍然是要描寫現(xiàn)實(shí)世界。只不過(guò),它沒(méi)有采取寫實(shí)手法,而是采用夸張、諷喻的方式?!吨腑h(huán)王》魔幻小說(shuō)與其他三類幻想小說(shuō)的最大區(qū)別就是,它必須以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)。它的“幻”是為了增加神秘氣氛、加強(qiáng)諷刺意味,核心仍然是真實(shí)生活。例如,著名魔幻小說(shuō)《百年孤獨(dú)》,如果去掉其中“幻”的內(nèi)容,完全可以跟《悲慘世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)與和平》等作品放在一塊兒。在《百年孤獨(dú)》一開(kāi)始就寫到,吉卜賽人抱著兩塊磁鐵“……挨家串戶地走著……鐵鍋、鐵盆、鐵鉗、小鐵爐紛紛從原地落下,木板因鐵釘和螺釘沒(méi)命地掙脫出來(lái)而嘎嘎作響……跟在那兩塊魔鐵的后面亂滾”;吉卜賽人帶來(lái)了磁鐵、望遠(yuǎn)鏡和放大鏡等“新鮮玩意兒”,但是兩塊磁鐵要用一頭大騾子和一群山羊來(lái)?yè)Q,放大鏡又要用兩塊磁鐵加上三塊金幣。為了看一下從未見(jiàn)過(guò)的冰塊,居民們每人要付五個(gè)里亞爾,摸一下價(jià)錢還要加倍。百年孤獨(dú)看過(guò)全書,再回看這段情節(jié),就能明白這根本不是在寫吉卜賽人,而是隱喻殖民者對(duì)貧苦人民的搜刮?!栋倌旯陋?dú)》中,這種帶有強(qiáng)烈諷喻意味的情節(jié)比比皆是。因此,魔幻小說(shuō),根本不是娛樂(lè)性小說(shuō),而是外表夸張、內(nèi)涵深刻嚴(yán)肅、反映社會(huì)問(wèn)題的現(xiàn)實(shí)小說(shuō)。關(guān)于小說(shuō)簡(jiǎn)介截至2013年,我們提到的奇幻小說(shuō),大致可分為西式和日式兩類。西式奇幻西式奇幻根源最深,從《魔戒之王》上溯到亞瑟王與圓桌武士,再到希臘、北歐古代神話,處處都有西方文化的烙印。這種文化體系與中國(guó)差異甚大,許多地方幾乎無(wú)法溝通。由于文化背景所造成的觀念隔閡,中國(guó)讀者接受起來(lái)稍嫌費(fèi)力。但是,說(shuō)到對(duì)英雄的敬佩,對(duì)英雄主義的追求、贊賞,全世界都是共通的。西式奇幻,通常分為“主流奇幻類”(Hign Fantasy)和“劍與魔法類”(Sword& Sorcery)兩種,前者比較注重文學(xué)性(如《魔戒之王》),后者則多偏重于冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗,更象是“動(dòng)作片”。日式奇幻日式奇幻,是融合了西式奇幻與日本文化的產(chǎn)物,而日本文化中又有中國(guó)文化的血脈。因此,比起西式奇幻,日式奇幻更容易贏得中國(guó)讀者的親近。再加上精彩動(dòng)漫的展現(xiàn)或者輔助推廣,日式奇幻很容易就在中國(guó)闖開(kāi)了一條路。日式奇幻,絕大部分是日本武士道精神、西式奇幻故事、謀略智慧等等的結(jié)合。文化根基深厚,很多作品娛樂(lè)性強(qiáng),人物塑造往往非常炫目。一些恐怖小說(shuō),以現(xiàn)代生活為背景,加入吸血鬼、狼人、鬼魂、妖怪等元素,勉強(qiáng)可歸入奇幻類,或歸入奇幻小說(shuō)與恐怖小說(shuō)交界的邊緣幻想類。所謂“歷史架空”小說(shuō),通常是虛構(gòu)出一個(gè)世界,或是一段歷史,然后以此為基礎(chǔ)創(chuàng)作傳奇故事,其中魔法、巫術(shù)、神怪內(nèi)容并不多,基本采用歷史小說(shuō)的手法來(lái)寫,人物能力也通常不超過(guò)正常人的極限。這類小說(shuō)的“可能性”雖不大,“真實(shí)性”卻較強(qiáng),算是奇幻小說(shuō)與歷史小說(shuō)的交叉類別。玄幻小說(shuō)玄幻小說(shuō),可以說(shuō)是21世紀(jì)初才興起的“具有中國(guó)特色的幻想小說(shuō)”。它的創(chuàng)作原則就是無(wú)原則,它的幻想基礎(chǔ)就是無(wú)基礎(chǔ)。為什么這么說(shuō)?因?yàn)樾眯≌f(shuō)基本上是綜合了西式奇幻、中國(guó)武俠、日本動(dòng)漫、科學(xué)技術(shù)的大雜燴。中國(guó)文化包容性極強(qiáng),任何外來(lái)事物都能溶進(jìn)它的懷抱中,并衍生或變形出一些新事物。玄幻小說(shuō)正是如此。大多數(shù)玄幻小說(shuō),取了西方的魔法、中國(guó)的武術(shù)和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經(jīng)常是中國(guó)、印度、希臘神話并存……),構(gòu)建出神奇的世界,精彩的故事。論到虛構(gòu)、幻想,玄幻小說(shuō)是四類幻想小說(shuō)中最自由的。它寫未來(lái)科技,卻不需要用科學(xué)理論驗(yàn)證;它寫魔法,又不考證西方巫術(shù)學(xué)體系;它寫武術(shù),卻比傳統(tǒng)武俠更神奇強(qiáng)大,經(jīng)常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構(gòu),還是人物經(jīng)歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無(wú)比。玄幻小說(shuō)經(jīng)常遭人斥罵??苹妹粤R它“胡思亂想”,奇幻迷也罵它“胡思亂想”。殊不知,玄幻小說(shuō)的特點(diǎn)就是胡思亂想,無(wú)原則,無(wú)基礎(chǔ)。但是,這種胡思亂想?yún)s有自己的理論體系和設(shè)定,不管這體系能否經(jīng)得起嚴(yán)謹(jǐn)考證。玄幻小說(shuō),可以說(shuō)與魔幻現(xiàn)實(shí)主義小說(shuō)完全對(duì)立。魔幻是以“幻”作為渲染,主寫現(xiàn)實(shí)事件;玄幻則是以現(xiàn)實(shí)事件作為情節(jié)表象,主寫“幻”。在四類幻想小說(shuō)中,玄幻小說(shuō)是最“幻”的一類。因?yàn)樯倭耸`,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來(lái)往往痛快淋漓,十分***。因此,盡管“正統(tǒng)科幻”和“正統(tǒng)奇幻”都對(duì)玄幻大加貶斥,玄幻小說(shuō)仍然擁有相當(dāng)廣大的讀者。玄幻小說(shuō)之所以流行,恐怕是因?yàn)椋眯≌f(shuō)中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什么就有什么。對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),這是一種極大的快樂(lè)與放松——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻小說(shuō)給了讀者放松心靈、體驗(yàn)自由的機(jī)會(huì)?;蛘哒f(shuō),玄幻小說(shuō)“讀起來(lái)很過(guò)癮”。玄幻小說(shuō),由于其本身特征,很難對(duì)它下個(gè)確切定義。特別是在臺(tái)灣,很少聽(tīng)到“奇幻”這個(gè)詞,而是以玄幻代稱。我們所看到的許多“奇幻”、“科幻”甚至“武俠”小說(shuō),其實(shí)應(yīng)該歸入玄幻類。而市面上所售的玄幻小說(shuō),其中有極少部分實(shí)際上是奇幻、科幻小說(shuō)。玄幻小說(shuō)很難獲得成年讀者的青瞇,卻往往受到青少年讀者狂熱喜愛(ài)。玄幻小說(shuō)的作品數(shù)量最多,平均水平也最低,到處都是垃圾作品,因此往往令人產(chǎn)生“玄幻小說(shuō)都很差勁”的印象。實(shí)際上,玄幻小說(shuō)也有出色的精品。對(duì)于“正統(tǒng)”的科幻迷、奇幻迷們來(lái)說(shuō),如果敞開(kāi)心扉,不帶偏見(jiàn)地去評(píng)析,玄幻小說(shuō)也算是有存在價(jià)值的專門類別,而且不會(huì)在短期內(nèi)消失,甚至還會(huì)更為壯大。畢竟,存在即合理,玄幻小說(shuō)的盛行,是有其社會(huì)心理根源的。魔幻電影魔幻電影以美國(guó)好萊塢產(chǎn)量多,質(zhì)量好《龍與地下城》《龍與地下城:龍王的憤怒》《指環(huán)王:魔戒再現(xiàn)》《指環(huán)王:雙塔奇謀》《指環(huán)王:王者歸來(lái)》《尼伯龍根的指環(huán)》《最后的獨(dú)角獸》《哈利波特與魔法石》《哈利波特與密室》哈利波特《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》《哈利波特與火焰杯》《哈利波特與鳳凰社》《哈利波特與混血王子》《哈利波特與死亡圣器(上)》(于2010年11月19日上映)《哈利波特與死亡圣器(下)》(于2011年 7月15日上映)《暮光之城:暮色》《暮光之城:新月》《魔龍軍團(tuán)》(《冰與火》)《龍之心》(《蒼龍》)《超異能冒險(xiǎn)》《魔法奇緣》《魔法師學(xué)徒》《墨水心》《納尼亞傳奇1》《納尼亞傳奇2》《納尼亞傳奇3》《畫皮》《越光寶盒》《加勒比海盜1》《加勒比海盜2》加勒比海盜《加勒比海盜3》《加勒比海盜4》《木乃伊》系列《月光寶盒》《愛(ài)麗絲漫游仙境》《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》《愛(ài)麗絲漫游仙境》《圣誕夜驚魂》《僵尸新娘》《奇異精靈事件簿》《諸神之戰(zhàn)》《波斯王子》《可愛(ài)的骨頭》《寂靜嶺》《月亮坪的秘密》《潘神的迷宮》《黃金羅盤》(就是《黑暗物質(zhì)三部曲》)《守夜人》《魔幻星塵》《范海辛》《龍騎士》(幾乎是少年版的魔戒)《查理和朱古力工廠》《少年魔法師》《地獄男爵》《烈焰奇?zhèn)b:黃金軍團(tuán)》《龍之戰(zhàn)爭(zhēng)》《暮光之城》《星塵》《仙境之橋》(其實(shí)魔幻并非是這部電影的主題,這部電影更多的是在講述一個(gè)關(guān)于成長(zhǎng)與友誼的美麗的故事)《波西·杰克遜與神火之盜》《雷蒙·斯尼奇的不幸冒險(xiǎn)》《蠻王科南》電視劇《古劍奇譚》《仙劍奇?zhèn)b傳》《仙劍奇?zhèn)b傳三》《真愛(ài)之吻》《蕭十一郎》《少年衛(wèi)斯理》《活佛濟(jì)公》《魔幻手機(jī)》《第八號(hào)當(dāng)鋪》《精衛(wèi)填?!贰痘孟胍笊獭贰睹妨謧髌妗贰盾庌@劍之天之痕》《女媧傳說(shuō)之靈珠》《邪惡力量》《滅世》《童話鎮(zhèn)》魔幻游戲故事起源于一本中國(guó)古代的魔書《四神天地書》,凡是閱讀此書的人都會(huì)被施下咒語(yǔ)……故事發(fā)生在中國(guó)這一片古老并且充滿神秘氣息的土地上……有一天,一個(gè)就讀于都立第二中學(xué)的初三女生夕城美朱,和校里的好友阿唯一同去國(guó)立圖書館還書。美朱在圖書館看見(jiàn)一只正在燃燒的紅鳥(niǎo)突然在她的面前出現(xiàn),于是她跟著這道紅光來(lái)到一間禁止進(jìn)入的房間,發(fā)現(xiàn)了一本叫《四神天地書》的中國(guó)古代小說(shuō)。正當(dāng)她們翻閱這本書時(shí),突然有一股力量將她們帶到一個(gè)完全陌生的世界里,而在那兒她們認(rèn)識(shí)了一位額頭上有“鬼”字印記的青年,之后,美朱和阿唯失散了。為了尋找阿唯,她去了紅南國(guó),直到她陷入危險(xiǎn)時(shí),這個(gè)青年又再出現(xiàn),并出手相救;然而,阿唯其實(shí)早就已經(jīng)回到了現(xiàn)實(shí)世界,可惜美朱全然不知,還繼續(xù)尋找阿唯……魔幻游戲魔幻游戲又名《不思議游戲》四神天地書系列朱雀青龍篇,作者渡瀨悠宇。漫畫已完結(jié),單行本共18卷,四拼一版3冊(cè)。另有同系列玄武開(kāi)傳連載中,已出單行本9卷。改編游戲不少魔幻漫畫及電影都會(huì)改編為魔幻游戲,譬如近幾年流行的《魔戒》系列,《黑夜傳說(shuō)》系列,都已經(jīng)改編為游戲。主要是希望通過(guò)漫畫及電影的人氣,來(lái)帶動(dòng)游戲的銷售。這的確是一種雙贏的模式。




