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一、鹿鼎記猛將怎么加點(diǎn)***鹿鼎記猛將加點(diǎn)

1、對(duì)于鹿鼎記中的猛將角色,加點(diǎn)方案的選擇需要根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格和需求來(lái)決定。以下是幾種常見(jiàn)的加點(diǎn)推薦:

2、4力1敏:這種加點(diǎn)方式以輸出為主,敏捷的加入可以提高一定的閃避和命中,使得輸出更加穩(wěn)定。適合喜歡快速解決戰(zhàn)斗的玩家。5力1敏:相對(duì)于4力1敏,這種加點(diǎn)方式在輸出上更加暴力,但相應(yīng)的,對(duì)血量和防御的要求也更高。適合追求極限輸出的玩家。二、平衡型

鹿鼎記猛將技能加點(diǎn) 鹿鼎記猛將怎么加點(diǎn)3、4力1體:這種加點(diǎn)方式在保證輸出的同時(shí),也注重了生存能力。體力的加入可以提高血量,使得猛將在戰(zhàn)斗中更加持久。適合喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家。3力1體1敏:這種加點(diǎn)方式在輸出、生存和敏捷之間找到了一個(gè)平衡點(diǎn)。既有一定的輸出能力,又有不錯(cuò)的生存和閃避能力。適合多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。三、敏戰(zhàn)型

4、敏5力:這種加點(diǎn)方式以敏捷為主,敏捷的加入可以大大提高閃避和命中,同時(shí)也有一定的輸出能力。適合喜歡PK和打副本的玩家,可以在戰(zhàn)斗中更好地牽制敵人。四、注意事項(xiàng)

5、在選擇加點(diǎn)方案時(shí),一定要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來(lái)決定。如果喜歡快速解決戰(zhàn)斗,可以選擇暴力輸出型;如果注重生存和持久戰(zhàn),可以選擇平衡型;如果喜歡PK和打副本,可以選擇敏戰(zhàn)型。加點(diǎn)方案并不是一成不變的,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)和角色等級(jí)的提升,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。在加點(diǎn)時(shí),也要考慮裝備和技能的影響。不同的裝備和技能對(duì)屬性的需求是不同的,因此要根據(jù)自己的裝備和技能來(lái)選擇合適的加點(diǎn)方案。綜上所述,鹿鼎記猛將的加點(diǎn)方案多種多樣,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來(lái)選擇合適的方案。

二、鹿鼎記猛將天賦和技能等問(wèn)題,不懂的、瞎FZ的別進(jìn),求高手

一、猛將是加全體二、技能:敵斬系1、開(kāi)山斧:就是平砍,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在使用,我只點(diǎn)到60多級(jí);高級(jí)以后消耗的經(jīng)驗(yàn)和金幣都比較高,技能加成的傷害又不怎么樣,所以夠用就好,不必點(diǎn)的太高。2、泣血斧:這個(gè)技能的傷害是非常高的,建議點(diǎn)高點(diǎn),我現(xiàn)在沒(méi)點(diǎn)的太高是因?yàn)樵诖娼?jīng)驗(yàn),先升到115級(jí),建議有能力的話能點(diǎn)多高就點(diǎn)多高。3、風(fēng)雷震九州:這個(gè)技能很廢材,高級(jí)以后基本是用不到的,就40-70這個(gè)階段還能用用,群群小怪,建議不用點(diǎn)的太高。4、左右開(kāi)弓:這個(gè)技能高級(jí)以后用的頻率也不高,主要是用來(lái)拉近距離的時(shí)候用用,而且操作的時(shí)候比較麻煩,總會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)的慢的情況,建議不用點(diǎn)太高。5、斧破精元:這個(gè)技能主要用的還是控制的效果,能散攻,早期的時(shí)候,可以不用點(diǎn)太高,夠用就行,但是后期的話,建議點(diǎn)到最高。6、鐵馬渡江:PK的神技,打隱者,藥師效果非常明顯,能有幾率除去地方的盾,早期的時(shí)候,可以不用點(diǎn)太高,夠用就行,但是后期的話,建議點(diǎn)到最高。7、金鐘反震:這個(gè)技能我基本上是沒(méi)有用的,因?yàn)镻K的時(shí)候要開(kāi)的狀態(tài)技能太多,基本上沒(méi)空來(lái)開(kāi)這個(gè)技能,建議不用點(diǎn)太高。8、力劈華山:PK的神技,高級(jí)的藥師,加一下血幾萬(wàn)幾萬(wàn)的飄,用了這個(gè)技能,再?gòu)?qiáng)的藥師加血也跟不上,建議早起不用點(diǎn)太高,后期點(diǎn)滿。御甲系1、盤筋斬:后期用的到的頻率也不高,建議只點(diǎn)到70級(jí)左右。2、伏龍嘯:拉怪技能,群體引仇恨,只需要點(diǎn)到70級(jí)左右。3、虎嘯晴川:這個(gè)技能非常實(shí)用,拉怪,打人的效果都好,拉一下,人會(huì)到在地上,不但能把人拉到面前,相當(dāng)于還有控制2--3秒的作用,建議點(diǎn)到最高。4、血浴重生:這個(gè)技能我暫時(shí)還沒(méi)點(diǎn),也沒(méi)怎么用,暫時(shí)不做說(shuō)明5、天罡同流:很多時(shí)候,猛將抗怪掉的血都很少,這個(gè)技能我從來(lái)不用,所以也沒(méi)點(diǎn),只建議裝備較差,防御較低的猛將學(xué)習(xí)這個(gè)技能,不用點(diǎn)的太高,抗親信,兵法什么的還是有用的。6、地陷破軍:用這個(gè)技能的主要是用它的減速效果,個(gè)人覺(jué)得點(diǎn)到70級(jí)左右完全夠用了7、君臨天下:強(qiáng)烈推薦,后期PK誰(shuí)先控制誰(shuí)就贏,這個(gè)技能能免疫一切的控制,獲得先手權(quán)。除了劍客以外,其他職業(yè)都很怕帶這個(gè)技能的猛將。

8、狄青降龍:很少用到這個(gè)技能。

9、天罡訣:學(xué)習(xí)這個(gè)技能主要是一些技能需要在天罡訣的狀態(tài)才能使用,點(diǎn)一次只要不死就一直存在,建議點(diǎn)到70級(jí)左右。血戰(zhàn)系1、烈陽(yáng)普照:這個(gè)技能點(diǎn)到高級(jí),加上天賦,能給自己,隊(duì)友,和友方的所有目標(biāo)加上1.3萬(wàn)多的血上限,還能給傭兵和珍獸加,建議點(diǎn)到最高。2、鐵布衫:直接降少傷害的技能,效果很明顯,建議點(diǎn)到最高。3、百邪不侵:有了這個(gè)技能,猛將就是隱者的克星,不能恐懼猛將,建議點(diǎn)到最高級(jí),不然太低,會(huì)被鬼藏等級(jí)高的隱者恐懼。4、霸王訣:從來(lái)不用5、風(fēng)雷神擊:有了這個(gè)技能的猛將才能加猛將,拉近距離非常實(shí)用,也會(huì)經(jīng)常需要用,根據(jù)我的使用情況,70級(jí)足夠了。6、震攝:有這個(gè)技能的猛將,在群戰(zhàn)中的作用非常明顯,配合君臨天下等技能,能直接決定局部戰(zhàn)爭(zhēng)的勝敗。7、明王護(hù)甲:這個(gè)技能建議點(diǎn)到最高,群戰(zhàn)中的作用巨大,給友方(包括傭兵和珍獸)直接減少傷害。8、震撼三軍:?jiǎn)翁舻谋貍浼寄埽杳?秒,一般是風(fēng)雷神極散攻再昏迷再散攻看自己掉血快還可以震攝9、嗜血破天:前期的使用頻率較高,后期很少用,建議只點(diǎn)到70級(jí)作用。10、獅子吼:建議后期到點(diǎn)滿。11、驚雷吼:這個(gè)技能后期也沒(méi)什么用,建議只點(diǎn)到50級(jí)左右,級(jí)低的時(shí)候用用。三、加我好友傳給你四、天賦一共是170點(diǎn),三系一共是120,怒氣50,如果你做了任務(wù)的話,會(huì)額外多給2點(diǎn)謝謝采納!