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一、龍珠與火影兩大IP***誰在國內(nèi)手游市場表現(xiàn)更好

1、首先來說,兩個IP最適合做的,當(dāng)然都是格斗游戲?;鹩霸趪鴥?nèi)主要的格斗手游,還是騰訊的《火影忍者手游》。

2、這款游戲以抽取碎片的形式來收集各式忍者,核心玩法還是在于PVP。以騰訊+火影的影響力,在短時間內(nèi)這款游戲就聚集了不少的玩家。

3、但是說實話,作為一款主打PVP的格斗游戲,《火影忍者手游》在裝備的升級強(qiáng)化以及忍者的收集上面,有點(diǎn)太過繁雜,許多高級忍者獲的得門檻略高太高,這也導(dǎo)致大多數(shù)抱著IP情懷而來的玩家,很快便流失掉…

龍珠火影類游戲推薦手游 誰在國內(nèi)手游市場表現(xiàn)更好4、另外說到龍珠呢,在國內(nèi)只有一款龍珠題材格斗手游叫做《龍珠炫斗》。不過,可能是火影這個IP距離現(xiàn)在的主要手游用戶群體更近一些,龍珠游戲的熱度,遠(yuǎn)沒有火影那么高。

5、就質(zhì)量來說,《龍珠炫斗》更接近一款同人向的龍珠IP格斗游戲,在原作劇情上并沒有太多的凸顯。而《火影忍者手游》則是更加傾向于還原原著,然后在格斗技能的設(shè)計上有更加出彩的表現(xiàn)。以內(nèi)容來講,可能這兩個IP都有很大的潛力,但同時也有很大的限制。

6、比如龍珠,如果從劇情入手。騰訊有另一款手游叫《龍珠激斗》,將龍珠打造成一款卡牌游戲,這樣的做法在還原原作上固然是有利的,但是在玩法上對玩家的吸引力就不那么的足了。

7、所以,這一類漫改游戲共同的一個問題就是,如果重視原作劇情,很有可能會在題材上限制過多。而如果不重視原作劇情,僅僅只是借用IP設(shè)定進(jìn)行改編,大部分的粉絲又可能并不買賬。

8、《龍珠》與《火影》這兩大IP,在手游改編上,究竟誰更成功,得出的答案是火影,可能在國內(nèi)手游的主要受眾群體中,龍珠有點(diǎn)太過古老了,所以大家還是更偏向于火影吧。

二、ps2 七龍珠,火影忍者,死神,至今出過什么游戲,全部

1、火影有:火影忍者疾風(fēng)傳究極覺醒1-2(究極覺醒3對應(yīng)PSP平臺),火影忍者漩渦忍傳,火影忍者木葉的忍者英雄1-3,火影忍者木之葉烈酒。

2、七龍珠有:龍珠Z武道會1-3,龍珠Z無限世界,龍珠Z電光火石1-3(三代最經(jīng)典啊~),超龍珠Z,龍珠SAGA傳說。

3、死神有:死神:奪取之魂,死神:釋放的野心,死神:戰(zhàn)士之刃1-2。