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一、DOTA游戲指令中文的解說

先說一下指令imba OMG AI還有正規(guī)版本都是不一樣的正規(guī)6.69指令解說(不好意思非原創(chuàng))轉(zhuǎn)自太平洋一、非娛樂版dota地圖命令大全主要游戲模式

常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20s選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

隨機(jī)隊(duì)長模式:-cd 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊(duì)長按照cm模式每方各ban掉2個(gè)英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

陣容投票模式:-vr/-voterandom 3種隨機(jī)的陣容將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option 1或者-option 2或者-option 3來投票。

擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

單選方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系統(tǒng)隨機(jī)給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個(gè)放在你的能量圈中供選取

隊(duì)長模式:-captainmode or-cm由雙方隊(duì)長(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個(gè)英雄,接著隊(duì)長按1-2-2-2-2-1的順序?yàn)殛?duì)友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊(duì)員挑選所要的英雄二級游戲模式

死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

取消死亡計(jì)時(shí)器-nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

最大生命數(shù)量-lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。對拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。擴(kuò)展游戲模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會因死亡丟失金錢。

簡單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級士兵模式:-sc/-supercreeps每10分鐘每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

交換禁止模式:-ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式:-nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。

養(yǎng)人模式:-poolingmode/-pm允許交換物品(即養(yǎng)人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時(shí)會顯示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小為原來的1/2

快速復(fù)活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時(shí)間為原有的1/2

僅近戰(zhàn)模式:-meleeonly/-mo只可選擇近戰(zhàn)英雄

僅遠(yuǎn)程模式:-rangeonly/-ro只可選擇近戰(zhàn)英雄

實(shí)驗(yàn)神符模式:-experimentalrunes/-er實(shí)驗(yàn)性的神符模式,這個(gè)版本是每3分鐘刷符

顯示陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。

顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目

顯示殺敵分?jǐn)?shù)版:-cson在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目

隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版:-csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目

禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長不能對你標(biāo)記。

解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

重獲控制命令:-recreate應(yīng)對某些英雄丟失控制權(quán)的問題。200秒時(shí)間。

顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒有文字顯示。

顯示反補(bǔ)嘆號:-showdeny當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號在被反補(bǔ)對象上出現(xiàn)。

隱藏反補(bǔ)嘆號:-hidedeny默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。

天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令

反補(bǔ)嘆號和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計(jì)時(shí)器面板:-don/-deathon默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令:-roll#其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù),默認(rèn)為roll 100

開啟/關(guān)閉roll信息:-rollon/-rolloff。開啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認(rèn)為開啟

隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音:-mute不發(fā)出double kill之類的聲音

隨機(jī)選擇英雄:-random隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄:-repick花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。

顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細(xì)信息

交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。

清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

看各人的afk(away from keyboard)多長時(shí)間沒有對自己的單位進(jìn)行任何操作

黑店游戲解說大全 DOTA游戲指令中文的解說剔除掛機(jī)者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式

禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入

XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè)off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

改變水的顏色,XXX為 red, blue,green,default之一

查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和

交換你和另一玩家的位子二休閑專用---Dota AI地圖命令大全 AI命令:

在下列命令前鍵入"-o","-c"或" c"作為前綴:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代號(1,2,,10),你可以用","隔開輸入多個(gè)代號(例。"-oa 2,4,5")

a或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會去打野或保衛(wèi)基地。

sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會一直留守,直到敵方撤退。

p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。

AI將會火速前往指定路線的友方的后方。

t XX [目標(biāo)]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。

auto:打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui:顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來顯示此列表。

tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)

flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)三、Dota imba命令大全-im開啟IM模式

-cn在該模式下AI英雄的技能不會IM化

-sl該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。

-fe在該模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。

-ss英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招。可升級技能僅剩黃點(diǎn)。

-ak英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。-ay此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn) BOSS。-ox可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。-ny可以挑戰(zhàn)靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。四、玩家英雄特定命令看地精工程師的埋雷數(shù):-mines

查看食人魔法師出多重施法的幾率

檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

檢查屠夫鉤子準(zhǔn)確率:-ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。

顯示月之女祭祀的月之神箭的準(zhǔn)確率

以下命令只能用于單機(jī)游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。

刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生,注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會產(chǎn)生新的

刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新

刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法

刷新全體英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法

打開戰(zhàn)爭迷霧五、其它dota命令以下命令不需要輸入-o或者-c-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。

只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。

如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。

察看AI玩家殺兵數(shù)(任意玩家皆可使用此命令)

察看AI玩家移動速度(任意玩家皆可使用此命令)

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

超級塔模式,防御塔會回復(fù)生命值。

高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。

普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平。每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;

每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)

最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0%(現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)

超級士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級兵模式。

超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次。第一波為恐怖怪魚。

九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現(xiàn)。 40分鐘后,將同時(shí)出動2只超級士兵。

超級士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。

無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。六、dota omg命令-RA random abilities隨機(jī)技能

-AD abilities draft手選技能(1-2-2-2-2-1)

-rd-ap-ar-dm等等是dota地圖就有的模式

1.-ra-ad技能的選擇(omg特有一類)

3.-dm(死亡)-sp(隨機(jī)分組)-wtf(技能無釋放限制)等附加條件的選擇模式是可以組合的如下

-raardm=-ra-ar-dm隨機(jī)技能全體隨機(jī)英雄死亡模式

-adar=-ad-ar手選英雄全體隨機(jī)英雄模式

二、dota命令大全

1、常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

2、全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

3、全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

4、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

5、模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。

6、聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20s選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

7、隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

8、隨機(jī)隊(duì)長模式:-cd 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊(duì)長按照cm模式每方各ban掉2個(gè)英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

9、陣容投票模式:-vr/-voterandom 3種隨機(jī)的陣容將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

10、當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option 1或者-option 2或者-option 3來投票。

11、擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

12、單選方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系統(tǒng)隨機(jī)給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個(gè)放在你的能量圈中供選取

13、隊(duì)長模式:-captainmode or-cm由雙方隊(duì)長(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個(gè)英雄,接著隊(duì)長按1-2-2-2-2-1的順序?yàn)殛?duì)友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊(duì)員挑選所要的英雄

14、死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

15、取消死亡計(jì)時(shí)器-nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

16、最大生命數(shù)量-lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

17、反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

18、鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

19、復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

20、洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。對拆黑店很有效

21、相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。

22、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

23、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

24、全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

25、物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會因死亡丟失金錢。

26、簡單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。

27、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

28、超級士兵模式:-sc/-supercreeps每10分鐘每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

29、中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。

30、上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

31、中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

32、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

33、交換禁止模式:-ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

34、禁止重選模式:-nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

35、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。

36、養(yǎng)人模式:-poolingmode/-pm允許交換物品(即養(yǎng)人)

37、裁判模式:-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時(shí)會顯示更多信息

38、迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小為原來的1/2

39、快速復(fù)活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時(shí)間為原有的1/2

40、僅近戰(zhàn)模式:-meleeonly/-mo只可選擇近戰(zhàn)英雄

41、僅遠(yuǎn)程模式:-rangeonly/-ro只可選擇近戰(zhàn)英雄

42、實(shí)驗(yàn)神符模式:-experimentalrunes/-er實(shí)驗(yàn)性的神符模式,這個(gè)版本是每3分鐘刷符

43、顯示陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。

44、顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。

45、顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目

46、顯示殺敵分?jǐn)?shù)版:-cson在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目

47、隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版:-csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目

48、禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長不能對你標(biāo)記。

49、解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp

50、跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

51、重獲控制命令:-recreate應(yīng)對某些英雄丟失控制權(quán)的問題。200秒時(shí)間。

52、顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候顯示信息。

53、隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒有文字顯示。

54、顯示反補(bǔ)嘆號:-showdeny當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號在被反補(bǔ)對象上出現(xiàn)。

55、隱藏反補(bǔ)嘆號:-hidedeny默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。

56、天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令

57、反補(bǔ)嘆號和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson

58、顯示死亡計(jì)時(shí)器面板:-don/-deathon默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

59、隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

60、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令:-roll#其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù),默認(rèn)為roll 100

61、開啟/關(guān)閉roll信息:-rollon/-rolloff。開啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認(rèn)為開啟

62、隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱

63、禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音:-mute不發(fā)出double kill之類的聲音

64、隨機(jī)選擇英雄:-random隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。

65、重新選擇英雄:-repick花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。

66、顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細(xì)信息

67、交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

68、-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。

69、清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息

70、查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

71、看各人的afk(away from keyboard)多長時(shí)間沒有對自己的單位進(jìn)行任何操作

72、剔除掛機(jī)者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

73、關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式

74、禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入

75、XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè)off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

76、改變水的顏色,XXX為 red, blue,green,default之一

77、查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和